Астральні подорожі і шари

Коли всі відомі сектори Астрала добре вивчені, ваш персонаж може приступити до дослідження більш глибоких шарів Астрал.

перший шар

Добре відомі по періоду ОБТ дванадцять секторів, з яких є три шляхи вглиб Астрала.

Як видно з скріншоту. в трьох добре відомих секторах з'явилися червоточини в новий, ще недосліджений шар.

Астральні подорожі і шари

Однак потрапити туди можна, лише ретельно підготувавшись. У астральних портах столиць обох фракцій ви можете виявити загадковий портал, вивчивши який, можна зрозуміти, як відкрити шлях в нові, більш глибокі шари астралу.

Що стоїть біля цього порталу Персонаж допоможе вам розібратися в цьому.

Ніколя ді Плюі біля Астральної Академії у Ліги.

Астральні подорожі і шари

Сабраз Хамрі в порту Імперії.

Астральні подорожі і шари

другий шар

Ключ до другого шару лежить через алод Кірах, де гравцеві доведеться виконати спеціальну лінійку завдань, щоб відкрити доступ до глибин Астрала.

Біля Новограда і Незебграда з'явилися «Астральні Врата». Досягнувши 42 рівня, гравець може поговорити з персонажем, що вивчають цей феномен, і взяти особливі завдання.

При виконанні завдань персонаж вирушає в минуле, на алод Кірах. Метою подорожі є особливі камені, які можна видобути лише з дуже небезпечних супротивників. Не розкриваючи всієї інтриги відбувається, можна сказати, що одного такого походу буде недостатньо. І навіть двох. Лише зібравши всі камені, ми отримаємо можливість виходу з першого в другий, більш глибокий, шар Астрала.

Якщо у гравця отриманий доступ в наступний шар, то про це Повідомляється в ігровому чаті при виході корабля з ангара. Це відноситься до всіх членів команди корабля, повідомлення про наявність ключа до наступного шару виведеться для кожного члена команди.

Астральні подорожі і шари

Сектора другого шару зустрінуть вас новими випробуваннями і астральними демонами.

Якщо ви починаєте свою подорож по другому шару на кораблі, оснащеному устаткуванням другого покоління, то ніяких особливих змін не знайдете. Якщо ж ви підете в другій шар на кораблі з першого шару, то будьте готові до того, що:

1) Демони будуть становити серйозну загрозу.

2) Устаткування працюватиме зі штрафами.

У другому шарі потрібно повністю переодягнений корабель. Старе обладнання буде працювати в новому шарі на порядок гірше, ніж воно працювало в першому шарі.

Крім того, через другий шар Астрала можна потрапити в Астральні Відображення - посилені героїчні пригоди. Природно, і якість видобутку на островах і в героїчні пригоди нових шарів на порядок вище.

Астральні подорожі і шари

третій шар

Доступ на третій шар Астрала лежить у другому шарі.

Гравець вже зараз може почати виконувати завдання на доступ до третього шару, збираючи коштовні камені з фінальних босів на островах.

Астральні подорожі і шари

Після перемоги над кожним босом, на будь-якому острові другого шару Астрала, персонажі отримають можливість обзавестися фрагментами, необхідними для доступу в наступний шар. Фрагменти представлені у вигляді «дорогоцінних каменів», що потрапляють в інвентар кожного учасника команди під час розподілу видобутку з привезеного скрині.

Камені потрапляють в інвентар, після чого ви можете передати їх «Астральним брами», розташованим поблизу від астральних академій, в столиці кожної фракції. Коли камінь здається брами, рахунок гравця поповнюється. Процес повторюється до тих пір, поки не зібрано потрібну кількість каменів.

Після збору потрібної кількості каменів, вони автоматично обмінюються на «доступ в наступний шар» Астрала.

Досліджуючи острова, гравець крок за кроком буде наближатися до все нових і нових секторах, складніше і цікавіше попередніх. Природно, для таких подорожей потрібно міцний і надійний корабель, оснащений найкращим обладнанням і гарматами.

Зрозуміло, початкові сектора другого шару будуть під силу екіпажу корабля, оснащеного в першому шарі, а щоб відправиться далі, команді треба буде задуматися про нове обладнання.

Система швидкого подорожі.

Завдяки новій системі швидких переміщень в астралі ви зможете здійснювати прямі стрибки в будь-який сектор Астрала. Отримати спеціально щоденне завдання для цього можна в ангарі у лоцманів - у Олександра Ландіна для гравців Імперії і у сімейки шустренький для гравців Ліги.

При зверненні до даних персонажам, ви отримаєте на руки новий предмет - астральні Астролябія. Астролябія потрібна для миттєвого переміщення в будь-який сектор, будь-якого шару, в будь-якому напрямку (як з «домашнього» сектора, так і в нього, з глибокого Астрала).

Астральні подорожі і шари

Для того, щоб здійснювати стрибки за допомогою астролябії, їй необхідні «заряди». Спочатку астролябія заряджена для 5 стрибків, таким чином, можна здійснюючи стрибки переміститися з першого шару в другій абсолютно «безкоштовно». Сектор вибирається прямо при виході з ангара, капітану досить «використовувати» видану астролябію.

Астральні подорожі і шари

Разом з астролябією Лоцмани видають щоденне завдання. Суть завдання в тому, що треба послідовно відвідати вісім секторів. Нагородою за виконання буде отримання тих самих «зарядів», в кількості тридцяти штук.

Важливо: Виконувати завдання, збираючи заряди, можна, стрибаючи в 8 пов'язаних секторів, причому, тільки за один раз - повернення в ангар, або користування системою швидких переміщень обнуляє лічильник зібраних зарядів. При цьому завдання можна продовжити, однак число зарядів дорівнюватиме нулю.

Заряди зберігаються в розділі «цінності» і є універсальними між усіма верствами Астрала.

При користуванні астролябією необхідно було, щоб як мінімум у п'яти членів команди були заряди в потрібному для обраного сектора кількості.

В іншому випадку стрибок не відбувається. Команда бачить повідомлення від астролябії в ігровому чаті.

Гайд передрукований з офіційного форуму гри

Схожі статті