Що таке текстура, як встановити та використовувати в adobe photoshop - все для роботи в photoshop


Текстура - в перекладі з латинської слово означає «тканина» (від textura - тканина). Дамо первинне визначення, текстура - це скупчення колірних точок, в масі своїй створюють якесь зображення.

Текстури бувають різних типів і форматів: RGB або RGBA (з альфаканалом) CMYK, монохромні і безліч інших. Нововведень у сфері текстурінга також багато, як і в інших областях комп'ютерної сфери. Текстура в фотошопі це те ж саме, що фон. Зазвичай це файл з розширенням JPEG, PNG або PAT.

За допомогою текстур домагаються абсолютно різних ефектів від рифленими паперу до місячного світіння, від подуву холодного вітру до хвилювання теплих пустельних пісків. Також текстури використовують для нанесення на частини тіла людини, наприклад для додання якоїсь «узорчатости» особі. Для текстур незроблене окремих меню, як допустимо, для кистей або візерунків. Якщо текстура в форматі pat, то завантаження відбувається ось таким чином: входимо в меню редагування, далі переходимо в управління бібліотеками, йдемо в візерунки і, нарешті, завантажити (Edit - Preset Manager - Patterns - Load). Ну а якщо текстури створені в форматі jpg, gif, png або в будь-якому іншому графічному розширенні, то такі текстури просто відкриваються як звичайний графічний файл (File - Open).

Майстрами було придумано безліч способів по нанесенню текстур на об'єкти: це і освітлення основи, просто освітлення, множення, притиснення текструр, масштабування текстур, проектування текстур, текстури оточення (Environment mapping). Призначення текстур (фонів) в фотошопі це не тільки проста розфарбування об'єкта, а й надання йому яскраво вираженою шорсткості, адже іноді потрібно, припустимо, пофарбувавши дерево не тільки надати йому колір, але і зробити, щоб кора дерева була реалістичною, в цьому також допоможуть текстури.

Зараз ми коротко розберемо, як накласти текстуру на частину тіла.
1.Берем дві картинки - зображення людини і саму текстуру в будь-якому з перерахованих вище форматів.
2. Накладаємо текстуру зверху на картинку і робимо прозорість приблизно 40-50%, таким чином, щоб ми могли підігнати масштаб і оцінити, наскільки текстура збіглася з особою.
3. Задаємо маску для шару, на якому розташовується текстура і застосовуємо низьку прозорість, для того щоб бачити обличчя. Видаляємо частина текстури, що знаходиться за межами особи.
4. Між особою і текстурою (поверх особи) додаємо порожній новий шар, заливаємо чорним кольором і ставимо режим накладення кольору (Color). Зробивши все це, побачимо, що особа стало чорно-білим, зберігши свої кольори, у нас буде доступ до справжніх квітів самих картинок.
5. дублюємо шар-текстуру. Встановлюємо йому режим змішування (множення) і прозорість 100%. А дубльованому режим змішування (освітлення основи) і прозорість 85% (можна і прозоріший) але результат буде менш насиченим.
6. Повертаємося до нашого шару, щоб перевірити, чи всі нас влаштовує з кольором, граємо прозорістю. Зливаємо всі верстви. Копіюємо отриманий шар, щоб продовжити обробку.
7. Змішавши плоскі текстури, ми відразу ж втрачаємо обсяг, його необхідно повернути, для цього використовуємо два інструменти в фотошопі - освітлювач і Затемнювач, створюємо при їх допомоги відблиски і тіні.
8. Для додання щільності текстурі, беремо інструмент фотошопа «різкість», ставимо йому прозорість 25% і великої пензлем проходиться по всьому зображенню, головне не переборщити.
9. Ну і на закінчення можна пограти з яскравістю і насиченістю на свій смак.
Текстури надають величезний простір для творчості, і додадуть вашим 3d зображень воістину справжню реалістичність, виділять ваші фото із загальної сірої маси.

Інші новини по темі:

інформація

Схожі статті