Правила основних різновидів гри доміно козел, морський козел, генеральський козел, спортивне

Розміщено в рубриці Інші.

Історія доміно сягає своїм корінням у давні часи. Вперше гра кістками з нанесеними на них точками виникла в Китаї і Індії. Після цього в 18 столітті вона була завезена в Європу, а саме в Італію. Після цього виникло багато варіацій на цю гру. З правилами найбільш відомих і популярних варіантів я Вас зараз і ознайомлю!

Загальні правила доміно

Грають від двох до чотирьох осіб. Для двох здають по сім доміношек, для трьох або чотирьох - по п'ять. Решта розміщуються в закритому резерві ( «базарі»). Починає гравець, у якого на руках знаходиться «дубль шість» або «дубль нуль» (0-0), в залежності від правил гри. Наступні гравці виставляють камені з відповідними окулярами (6-1; 6-2; 6-3 ... або 0-1; 0-2; 0-3 ...). Якщо відповідних каменів немає, то доводиться добирати з резерву.

Якщо ні у кого з гравців немає на руках дубля 6-6, можна почати гру дублем 5-5. Якщо ж на руках немає жодного дубля, починають з каменю, що має найбільшу кількість (наприклад, 6-5).

Гра закінчується, коли один з гравців викладе останній камінь. Можливо закінчення гри «рибою» - так називається блокування викладення, коли на руках ще є камені, але доповісти нічого. Якщо вам випадає кістка в два нуля, вам нараховується 25 очков.Заканчівает гру той, хто ходив останнім.

Переможцю як виграш записується сума очок всіх каменів на руках тих, хто програв. При блокуванні ( «рибі») виграш належить тому, у кого на руках менше всіх очок. В виграш йому записується різниця очок. Гра триває до заздалегідь обумовленої суми - допустимо, до ста або ста п'ятдесяти очок.

Правила гри доміно "Козел"

"Козел" - це одна з найбільш популярних різновидів гри в доміно.

У грі беруть участь від двох до чотирьох гравців. Кожен гравець отримує по 7 кісточок. Починає гру гравець з дублем 1-1 при грі вчотирьох, або найменшим дублем в інших випадках. Останній камінь з резерву забирається. Наступний розіграш починає гравець, який виграв попередній раунд або оголосив рибу. Ті, хто програв в кожному розіграші записують на свій рахунок суму очок на що залишилися у них кісточках. Щоб почати запис, потрібно набрати хоча б 13 очок.

Гравець який першим набере 101 очко оголошується «козлом» - тим, хто програв. Іноді 4 гравці грають парами. При цьому гравці, які сидять один навпроти одного по діагоналі, грають в одній команді.

Це варіація гри "Козел", яка по праву вважається більш динамічною. Також, як і в звичайному "Козле" в грі бере участь 2-4 людини. У разі чотирьох чоловік вони грають парами.

Гра відрізняється від козла наступним чином:

  • Гравець, який переміг в розіграші, записує собі суму очок тих, хто програв.
  • Мінімальна кількість очок, які можна почати записувати - 25.
  • Окуляри може набирати тільки один гравець. Таким чином, якщо інший гравець набрав більше 25 очок все окуляри «списуються» - у всіх гравців стає 0 очок.
  • Гравець, який набрав 125 очок, оголошується переможцем
  • Якщо гравець має можливість виставити дубль з кожної сторони, то він може виставити два дубля одночасно.
  • Гравець, який почав «запис», має право почати розіграш з 6-6. Такий хід називається «на сто». У разі якщо гравець, що зайшов на 100, закінчує першим, він автоматично отримує перемогу, але якщо він програв, і у нього залишилося 25 очок і більше, гравець вважається переможеним ( «свояк»).
  • Закінчив розіграш на 0-0, автоматично отримує перемогу, такий «козел» називається «лисий».
  • Закінчив розіграш на 6-6, вважається переможцем якщо у того, хто програв гравця 25 очок і більше, якщо менше 25 очок то закінчив гравець починає розіграш на 6-6 (хід «на сто»).
  • Якщо в кінці розіграшу у гравця залишився тільки дубль 0-0, він зараховується як 25 очок; тільки 6-6 зараховується як 50 очок; Тільки 0-0 і 6-6 - 75 очок.
  • Якщо гра закінчилася і у обох гравців залишилися кісточки, така ситуація називається «риба».
  • Гравець, який ставив кісточку останнім і який зробив «рибу» називається - «рибалкою» (дубль не рахується останньої кісточкою).
  • Якщо у «рибалки» менше 25 очок, а у іншого - більш, то «рибалка» вважається переможцем, і він робить хід «на сто».
  • Якщо у «рибалки» більше очок ніж у іншого гравця і більше 25, то «рибалка» має право списати «рибу», при цьому він першим заходить на гру з будь-, найбільш вигідною для нього, кісточки.
  • Якщо «рибалка» виграв, і у супротивника залишилося 25 очок і більше, така «риба» вважається списання.
  • Якщо з трьох спроб «рибалці» не вдалося списати «рибу», він вважається таким, що програв і хід «на сто» робить його противник.
  • Ситуація коли при «рибі» у обох гравців залишається рівна кількість очок, називається - «яйця».
  • «Яйця» розігруються починаючи з 1-1.
  • Якщо «яйця» не були розіграні з трьох спроб, вони вважаються протухлими.

Зі спортивного доміно проводяться змагання. У тому числі і чемпіонати світу.

У грі беруть участь 4 гравця попарно.

  • Заходи по черзі.
  • Кісточки встановлюються на підставки.
  • Грається певну кількість роздач (змусив) кратне чотирьом (4,8,12 і т. Д.).
  • Перемагає пара, яка записала більше очок на суперника.

Гра відрізняється від Козла наступним чином:

  • До першого виставленому дублю можна приставляти кісточки з чотирьох сторін.
  • Якщо гравець має можливість виставити дубль з кожної сторони (2, 3 або 4 дублі), то він може виставити їх одночасно.
  • Гравець, який виставляє дубль, має право його «закрити» (кісточка перевертається обличчям вниз). При цьому подальше виставлення кісточок з цього боку заборонено. При виставленні декількох дублів одночасно, гравець має право закрити або відкрити будь-яку кількість дублів.
  • Якщо першим ходом був виставлений НЕ дубль і до тих пір, поки не був виставлений хоча б один дубль, черговий гравець має право закрити два дубля одночасно. Розіграш на цьому закінчується і відбувається звичайний підрахунок очок.

Підрахунок очок як в Козле - партія до 101, для запису треба набрати 13, все що менше 13 - «запам'ятовується» і скидається, тільки якщо в наступний розіграш на цього гравця нічого не записано і не запомнено.

Гра, сильно відрізняється від інших різновидів способом набору очок.

У грі беруть участь 2 гравця. Або 4, командна гра 2 на 2. Кожен гравець отримує по 7 кісточок. Перший дубль, перекритий з обох сторін, оголошується «будинком». До нього можна приставляти кісточки ще з 2-х сторін і в підсумку гра йде на 4 сторони. Партію починає той, у кого 3-2.

В наступних матчах починає гру той, хто закінчив попередню і так до кінця партії, до того-ж, можна ходити не обов'язково дубль, можна покласти камінь 6-4 або 3-2 і відразу записати до свого активу 10 або 5 очок відповідно. Очки нараховуються наступним чином:

  • Кожен раз коли сума очок на кінцях виставлених на дошку фішок кратна 5.
  • перший перекритий дубль 4-4, 6 на одному кінці і 3 на іншому кінці.
  • Перший гравець виставляє дубль 6-6. Він записує собі 15 очок (6 + 6 + 3 = 15).
  • Другий гравець виставляє до будинку 4-5. Він записує собі 20 очок (6 + 6 + 3 + 5 = 20)

Гравець, який залишається з камінням списує Набрання окуляри. наприклад:

  • залишилося два каменю 6-4 і 5-3 в сумі 18 означає списується 15 (округлення йде в меншу сторону), якщо окуляри раніше не були набрані то відповідно списувати нічого, боргів у цій грі немає. У командній грі, 2 на 2, окуляри набираються і списуються на двох.
  • Варіант правил: дозволяється виставляти одночасно до чотирьох дублів (по одному з кожного боку) за 1 хід.

Партія йде до 225 очок і складається з декількох ігор як правило це 10-15. Якщо обидва гравці набрали по 225 і більше, вважається нічия. У цій грі зручно використовувати бухгалтерські рахунки.

Це англійський варіант доміно. Двоє гравців беруть по сім каменів. Якщо грають троє або четверо, роздають по п'ять каменів. Заходящий починає з будь-якого каменю. Перший же з'явився в розкладі дубль відкриває чотиристоронню ланцюжок. Подальші кістки прилаштовуються не тільки справа і зліва, а також зверху і з низу.

Окуляри в цій грі нараховуються, коли сума на вільних половинках кратна п'яти. За кожну п'ятірку гравцеві вважається 5 очок. Дублі, крім першого, гравець укладає уздовж і поперек так, як йому вигідно. За закінчення гри він отримує 10 очок. При заблокування викладенні виграє той, хто має на руках менше всіх очок. Виграє число очок, що дорівнює різниці між його окулярами і сумою очок інших гравців, округленої до п'яти. Зазвичай грають до 200 очок.

Генерал (Генеральський козел)

У гру грають 4 розташовуючись командами по діагоналі (А, В і Б, Г). Кожному роздається по 7 кісточок. Гравці однієї команди можуть передавати один одному інформацію про наявність на руках кісточок 0х0 і / або 6х6 (0х0 підморгує, 6х6 надуває щоку.) У будь-якому випадку гра починається з 1х1. «Риба» неприпустима, тобто раунд, що закінчився «рибою» (патовою ситуацією), не зараховується. Гра ведеться на два кінці (в дві сторони без закриття). Мета гри - закінчити її дублями 0х0 і / або 6х6. Гра закінчується в будь-якому випадку, якщо у кого-то з гравців закінчуються кісточки. Той, хто програв в якості програшу заважає кісточки. При закінченні гри кісточками 0х0 і / або 6х6 програв оголошується «Генералом». Той, хто програв - той, чий хід по черзі наступний після закінчив партію. Рахунок окулярів не ведеться. Вважаються тільки кількість «Генералів» в командах. Гра триває від 30 до 60 хвилин (час обіду на підприємстві). У гру так само може грати більш 2х команд, тобто 4 ч. 6 ч. 8 ч. І т. Д. Команда А, В і Б, Г грає, а команда Д, Е чекає своєї черги. При програші однієї з команд 2 рази вона поступається місцем іншим гравцям. Якщо одна з команд на самому початку отримує «Генерала», то вона поступається місцем наступній команді. Фактично «Генералом» вважається саме той, хто програв, кому «навісили» відразу і 0х0, і 6х6. В іншому різновиді гри закінчити гру потрібно тільки дупло 0х0 - «голим» або «лисим». Так само «голими» називають і команду, яка програла. При цьому не дозволяється показувати напарнику наявність на руках 0х0 або 6х6, а «генеральське» правило також працює - якщо на руках виявилися 0х0 і 6х6 разом, то прагнуть закінчувати відразу двома цими дупло - «генералом».

У гру грають 2 людини. Кожен бере по 14 закритих кісточок і розміщує їх в лінію. Початківець бере першу кісточку в своїй лінії і кладе на стіл (іноді починають з дупеля для ознайомлення гравця зі своїми фішками). Гра ведеться в дві паралельні (від зачинати кісточки) лінії. При відсутності вірної кісточки, кісточка, взята справа, укладається зліва. При наявності двох ліній, що складаються з, щонайменше, однієї фішки кожна, гравець отримує право відрізати ковбасу. тобто нашкодити противнику і доповнити його лінію відрізаними кісточками. Припустимо, що на столі дві паралельні лінії з трьох кісточок кожна і на кінцях ліній, наприклад, п'ять і порожньо. У разі, якщо гравець дістає кісточку 5-0, він кладе її поперек ліній і відсікає все, що було до цього місця. Противник перекладає відрізану ковбасу зліва від своїх кісток. Відрізати ковбасу можна по скрізь двох ліній, а саме в місці стику першої і другої кісточок і на кінці лінії (як в прикладі). Якщо гравець дістає дупель, наприклад, 1-1, то він має право вставити його в будь-якому місці, де є стик кісток 1-1, зсунувши всю лінію, або поставивши в кінець лінії. Таким чином оновлюються стики і з'являється можливість використовувати інші кістки для «нарізки» ковбаси. Гра закінчується з закінченням фішок у одного з гравців або рибою. До скількох очок ведеться гра обмовляється в її початку. Досвід показує, що 101 очко реально досягти за 1-2 розіграшу (сумарна кількість очок всіх кісточок - 168).

Я перерахував основні різновиди цієї чудової настільної гри. Спробуйте пограти в усі варіації, і потім вирішите, яка Вам більше до душі!

ІНШІ З ЦІЄЇ РУБРИКИ

Схожі статті