Термінологія спортивного фехтування
Термінологія спортивного фехтування
АТАКА - ініціативне наступальна дія з метою нанесення уколу (удару), що виконується випрямленням збройної руки з безперервною загрозою вражається поверхні противника.
АТАКА ОСНОВНА - починаюча бойову сутичку.
АТАКА НА ПІДГОТОВКУ - виконана на противника, що наближається з метою переходу в атаку.
АТАКА ВІДПОВІДЬ - виконана на противника, що відступав після невдалої атаки.
АТАКА ПОВТОРНА - виконана на противника, захисту без спроби відповіді, відступом або ухиленням.
АТАКИ обопільна - бути розпочаті і завершені обома фехтувальниками одночасно.
АТАКА ПРОСТА (ВІДПОВІДЬ, контратаки, Ремізов, НАПАД З ПРЯМОЇ РУКОЮ) - виконувана з однотемповим рухом зброї.
АТАКА З ДІЯМИ НА ЗБРОЮ - що складається з Батмана (захоплення, зав'язування) і уколу (удару).
АТАКА (ВІДПОВІДЬ) З фінти - виконувана із загрозливими рухами зброєю і уколом (ударом).
АТАКА Комбінована - що складається з дії на зброю, фінтів і уколу (удару).
АТАКА ЗАТРИМКА - виконувана з короткочасної зупинкою зброї по ходу виконання фінта або уколу (удару).
Батман - удар зброєю по клинку противника з метою його похитнути або вивести за межі вражається поверхні.
Батман (ЗАХОПЛЕННЯ, відбивши) ПРЯМИЙ - виконується переміщенням клинка в горизонтальній площині.
Батман (ЗАХОПЛЕННЯ, відбивши) напівкруговими - виконується переміщенням клинка в вертикальній площині.
Батман (ЗАХОПЛЕННЯ, відбивши) КРУГОВИЙ - виконуваний вертикальних і горизонтальних переміщеннями клинка з поверненням до первісної позицію.
Батман (відбивши) проходять - виконується ковзаючим рухом уздовж клинка з подальшим обведені вістря.
Батман (відбивши) УДАРНИЙ - виконується зустрічним рухом клинка до зброї противника.
БОЕВАЯ СТОЙКА - положення фехтувальника, що відображає його готовність до ведення поєдинку.
БОЕВАЯ СХВАТКА - окремий епізод поєдинку, що складається з безперервно наступних дій.
БІЙ - спортивний поєдинок на холодну зброю, обумовлений правилами змагань.
БІЙ БЛИЗЬКИЙ - фрагмент поєдинку, в якому учасники мають можливість вразити супротивника, діючи тільки зброєю.
БІЙ наступальних - з переважним застосуванням атак, завоюванням поля бою.
БІЙ оборонні - з переважним застосуванням засобів протидії атакам (захистів і відповідей, контратак, нападу з прямою рукою), відступу і ухилення.
БІЙ Маневрена - з постійними глибокими переміщеннями по фехтувальної доріжці.
БІЙ позиційний - з незначними переміщеннями по фехтувальної доріжці.
БІЙ швидкоплинним - з боротьбою за атаковие ініціативу і незначною підготовкою бойових дій.
БІЙ вичікувальну - з тривалої підготовкою бойових дій.
ВОЛОДІТИ З'ЄДНАННЯМ - бути захищеним від нападів прямо.
ВИКЛИК - дія, що спонукає противника на застосування певної дії.
Випади - рух фехтувальника вперед з бойової стійки поштовхом ззаду стоїть ноги і подальшої опорою на виставляється вперед стоїть ногу.
ГАРДА - металевий щиток випуклої форми на ефесі зброї для захисту кисті від уколів (ударів).
КОРДОНУ ПОЛЯ БОЮ - лінії, що обмежують фехтувальну доріжку (бічні і задні).
ПОДВІЙНИЙ ПЕРЕКЛАД - атака (відповідь), що складається з одного фінта перекладом і уколу перекладом в інший сектор, з метою обійти пряму (напівкруговими) захист супротивника.
ДІЯ - рух фехтувальника, що застосовується для вирішення тактичних завдань в окремій сутичці.
ДІЯ ОДНОТЕМПОВОЕ (ДВУХТЕМПОВОЕ, ТРЕХТЕМПОВОЕ, МНОГОТЕМПОВОЕ) - тривалістю виконання одного (двох, трьох, серій) руху (дії) зброєю.
Дію готується - без завдання нанесення або відображення уколу (удару).
ДІЯ обумовлених - засноване на швидкості простих рухових реакцій, з визначеним сектором завершення нападу, напрямком дії на зброю і фінтів, їх кількістю, напрямком захисного руху зброєю.
ДІЯ З ВИБОРОМ - засноване на проявах діз'юнктівних складних реакцій, що складається з двох або декількох варіантів захисту (нападів).
ДІЯ з перемиканням - засноване на проявах дифференцировочного реакцій, що виконується безперервно в ході сутички після іншого почався дії.
ДІЯ навмисно - виконання якого спортсмен заздалегідь передбачав.
ДІЯ експромтна - виконується при несподівано виникає привід.
ДІЯ НАВМИСНО-експромтна - з навмисною початковою фазою і експромтна завершенням.
ДІЯ ПЕРШОГО НАМІРИ - без передачі противнику тактичної і тимчасової правоти в ході сутички.
ДІЯ НАСТУПНИХ НАМІРІВ - з передачею противнику тактичної правоти чи переваги в часі і подальшим їх завоюванням в ході безперервної сутички.
ДІЯ з виграшем ТЕМПУ - з випередженням тривалістю виконання одного простого дії зброєю, фіксується візуально керівником бою на рапірі та шаблі, електрофіксатор - на шпазі.
ДІЙСНИЙ УКОЛ (УДАР) - чітко нанесений в вражає поверхню.
ДИСТАНЦІЯ - відстань між фехтувальниками в поєдинку.
ДИСТАНЦІЯ Близькому - відстань між фехтувальниками, з якого можна вразити супротивника уколом (ударом), діючи тільки збройною рукою.
ДИСТАНЦІЯ СЕРЕДНЯ - відстань між фехтувальниками, з якого можна вразити супротивника уколом (ударом) з випадом.
ДИСТАНЦІЯ надалі - відстань між фехтувальниками, з якого можна вразити супротивника уколом (ударом), зробивши попередньо крок вперед і випад ( "стрілу").
ДИСТАНЦІЯ наддалекої - відстань між фехтувальниками, що перевищує довжину атаки зі стрибком і випадом ( "стрілою").
ДОКТРИНА фехтувальники - поняття, що відображає підхід спортсмена до вирішення конкретних завдань сутички, бою, змагання.
Зав'язування - різновид захоплення з переміщенням клинка противника в різних площинах.
ЗАКРИТТЯ НАЗАД (ВПЕРЕД) - повернення в бойову стійку після випаду, кроку (стрибка) і випаду.
ЗАХОПЛЕННЯ - силовий вплив зброєю на клинок противника в з'єднанні з ним.
ЗАХИСТ - відображення зброєю зброї противника, що здійснює атаку або контратаку.
ЗАХИСТ КОНКРЕТНА - вживана з метою відбиття нападу противника в певний сектор.
ЗАХИСТ узагальнювати - виконувана для отбива зброї нападника противника при різноспрямованих переміщеннях клинка.
ГРА ЗБРОЄЮ - переміщення клинка як при відсутності, так і при наявності контакту зі зброєю противника.
ВИХІДНІ ПОЛОЖЕННЯ ПЕРЕД БОЄМ - положення фехтувальника з витягнутим вперед зброєю і маскою в неозброєною руці.
КОМБІНАЦІЯ ПРИЙОМІВ (ДІЙ) ДВОСТУПІНЧАСТИЙ (триступенева) - складається з двох (трьох) у безперервний спосіб виконуваних в одній сутичці дій або прийомів нападу і маневрування.
Контратака - напад на противника з метою випередити розпочату ним атаку або уникнути уколу опозицією, ухиленням.
КОНТРЗАЩІТА - відображення зброєю відповіді противника.
Контрвідповідь - напад, яке виконує безпосередньо після відображення зброєю відповіді противника.
КОНТРТЕМП - напад з метою випередити атаку супротивника на підготовку.
ЛЕЗО - рубає край шабельного клинка.
ЛІНІЇ фехтувальних - умовне поняття про сторони простору, що лежать всередину і назовні (вгору і вниз) від клинка фехтувальника.
ХИБНІ НАПАДУ І ЗАХИСТУ - виконуються з меншою довжиною, ніж це необхідно при нанесенні уколу (удару) противнику, із більшою кількістю - при відображенні його нападів.
МАНЕВРУВАННЯ - глибоке переміщення по полю бою.
МАСКУВАННЯ - дія, що відволікає противника від певних намірів або майбутніх дій, яке приховує стан.
НАМІР - тактичне завдання бойового дії.
НАПАД - спроба нанести укол (удар) незалежно від тактичної правоти або різниці в часі між діями фехтувальників.
НАПАДУ ЗУСТРІЧНІ - виконані з метою протидії атакуючому (наносить відповідь) противнику, при взаємних спробах нанесення уколу (удару).
НАПАД З ПРЯМОЇ РУКОЮ (УКОЛ з положення "ЗБРОЯ В ЛІНІЇ") - напад на атакуючого з метою використовувати тактичну правоту при взаємних уколах, уникаючи зіткнення зі зброєю противника.
Недійсним УКОЛ (УДАР) - нанесений в непоражающихся поверхню фехтувальника.
Непоражающихся Поверхность - частини тіла фехтувальника, нападу в які не зараховуються.
Обухів - потовщений край шабельного клинка.
ОПОЗИЦІЯ - силовий вплив зброєю на зброю супротивника з метою закрити один з секторів вражається поверхні в ході нападу і уникнути уколу (удару).
ЗБРОЯ фехтувальних - рапіри, шпаги, шаблі, що складаються з клинка, гарди, рукоятки.
Гострим лезом - кінець зброї, призначений для нанесення уколу, який має наконечник.
Відбиваючись - відображення клинка противника, що наближається до вражається поверхні.
Відбиваючись відведених - виконується із з'єднання силовим протиставленням свого клинка зброї противника.
Відбиваючись підстановки - виконуваний висуненням сильної частини клинка в певний сектор.
Відбиваючись поступається - виконуваний протиставленням сильної частини свого клинка зброї противника шляхом його переміщення з верхнього з'єднання в нижню або з нижнього у верхнє.
ВІДПОВІДЬ - напад, яке виконує безпосередньо після захисту.
ПЕРЕКЛАД - напад, що виконується за обведені клинка, гарди або збройної руки супротивника.
ПЕРЕНЕСЕННЯ - напад, що виконується за обведені вістря клинка противника.
ЗМІНА З'ЄДНАННЯ - переміщення зброї з однієї лінії в іншу.
ПОЗИЦІЯ - положення зброї по відношенню до власної вражається поверхні фехтувальника.
ПОКАЗ уколи (УДАРУ) - загрозливий рух зброєю в напрямку вражається поверхні противника, що імітує початкову фазу нападу.
ПОЛЕ БОЮ - майданчик, призначений для ведення поєдинку фехтувальників.
Вражається поверхні - частини тіла фехтувальника, нападу в які зараховуються в змаганнях.
ПРАВИЙ (Лівий) БОК - частина тулуба фехтувальника, вражається в боях на шаблях.
ПРИЙОМ - спеціалізоване положення і рух фехтувальника, що відрізняється характерною рухової структурою, взяте поза тактичної ситуації.
ПРИЙОМИ маневрування - кроки, скрестного кроки, стрибки, біг, закриття після випаду.
ПРИЙОМИ НАПАДУ - випад, "стріла", крок (стрибок) і випад.
ПРЯМА РУКА - положення, в якому збройна рука спортсмена випрямлена, а вістря клинка загрожує вражається поверхні.
РОЗВІДКА - дія, що застосовується з метою отримання інформації про супротивника.
РАПІРА - спортивне колюча зброя вагою 500 г з клинком довжиною до 90 см прямокутного перетину і круглої гардой діаметром не більше 12 см.
Ремізов - напад після зіткнення із захистом противника з метою випередження відповіді.
ШАБЛЯ - спортивне рубяще-колюча зброя вагою до 500 г з клинком не більше 88 см трапецевідного перетину і овальної гардой, що має дужку.
САЛЮТ - вітання рухом зброї.
СЕКТОР - частина вражається поверхні фехтувальника, обмежена вертикальної і горизонтальної лініями, пересічними в центрі гарди. Сектор може бути верхнім або нижнім, внутрішнім або зовнішнім.
СТРИБОК - переміщення фехтувальника без схрещування ніг з використанням безопорной фази.
Скрестного КРОК - переміщення фехтувальника з схрещуванням ніг.
З'ЄДНАННЯ - зіткнення мечів.
ЗАСОБИ ФЕХТУВАННЯ - дії, що використовуються фехтувальниками в бою, а також технічні прийоми і бойові дії, що застосовуються в процесі тренування.
ЗІТКНЕННЯ - різке зіткнення фехтувальників будь-якими частинами тіла з вини одного або обох спортсменів.
"СТРІЛА" (КИДОК АБО "ФЛЕШ") - прийом нападу, що виконується бігом або стрибком з бойової стійки і приземленням на виставляється ззаду стоїть ногу.
Стройове положення - положення фехтувальника зі зброєю і маскою в неозброєною руці.
СХВАТКА одноактні (ДВОХ, трьохактна, багатоактні) - складається з однієї дії (двох, трьох, багатьох дій) спортсмена, а також протидії супротивника.
ТАКТИКА - характер ведення бою і сума способів обігравання, застосовуваних фехтувальником в єдиноборстві.
Тактичні правоту - перевага, яке визначається правилами змагань для атак і відповідей при взаємних уколах (ударах) у фехтуванні на рапірах і шаблях.
ТЕХНІКА - сукупність найбільш доцільних прийомів фехтувального бою, а також структура та інші параметри їх виконання.
УДАР - дотик леза (або першої третини обуха з боку вістря) клинка з певною силою до вражається поверхні противника.
Подвоєння ПЕРЕКЛАД - атака (відповідь), що складається з одного фінта перекладом і уколу переказом того самого сектор з метою обійти круговий захист супротивника.
УХИЛЯННЯ - переміщення вражається поверхні з метою утруднити противнику нанесення уколу (удару) і уникнути його отримання.
УКОЛ - дотик вістря клинка до вражається поверхні противника з певною силою, що фіксується апаратом-електрофіксатор.
УКОЛ (УДАР), ПОКАЗ уколи (УДАРУ) ПРЯМО - напад (або загроза) без необхідності обходити зброю або частини тіла супротивника.
УКОЛ З КУТОМ - напад, при якому передпліччя збройної руки фехтувальника і зброю утворюють кут.
ФЕХТУВАННЯ - вид спорту, який представляє собою єдиноборство на холодному спортивній зброї.
Фехтувальних ТЕМП - тривалість виконання одного простого дії.
Хитрощі - загрозливий рух зброєю, що викликає у супротивника реагування захистом.
Частина клинка - умовний розподіл клинка на слабку (ближню до вістря зброї), середню і сильну (ближню до гарде) частини.
"ПОЧУТТЯ БОЮ" - спеціалізоване властивість фехтувальника, засноване на швидкості і точності рухових сприйнять.
"ПОЧУТТЯ ЧАСУ" - спеціалізоване властивість фехтувальника в оцінці мікроінтервали часу.
"ПОЧУТТЯ ДИСТАНЦІЇ" - спеціалізоване властивість фехтовальщіка6 засноване на точності оцінки відстані до супротивника.
"ПОЧУТТЯ ЗБРОЇ" - спеціалізоване властивість фехтувальника, засноване на швидкості і точності тактильних сприйняттів.
КРОК - переміщення фехтувальника по полю бою, що виключає безопорному фазу і схрещування ніг.
КРОК (СТРИБОК) і випади - прийом нападу, що складається з безперервно виконуваних кроку (стрибка) і випаду.
ШПАГА - спортивне колюча зброя вагою до 770 г з клинком довжиною до 90 см трехугольная перетину і круглої гардой діаметром не більше 13,5 см.
Електрофіксатор - апарат для суддівства боїв, що фіксує уколи і удари в фехтуванні на рапірах, шпагах, шаблях, перевага в часі нанесення уколу у фехтуванні на шпагах.
Відгуки, зауваження та пропозиції щодо сайту, матеріали зі стрільби з лука або історичного фехтування, надсилайте на мою поштову скриньку Також цікаві для вас теми можна обговорити на форумі.