Термінологія спортивного фехтування

Термінологія спортивного фехтування

АТАКА - ініціативне наступальна дія з метою нанесення уколу (удару), що виконується випрямленням збройної руки з безперервною загрозою вражається поверхні противника.

АТАКА ОСНОВНА - починаюча бойову сутичку.

АТАКА НА ПІДГОТОВКУ - виконана на противника, що наближається з метою переходу в атаку.

АТАКА ВІДПОВІДЬ - виконана на противника, що відступав після невдалої атаки.

АТАКА ПОВТОРНА - виконана на противника, захисту без спроби відповіді, відступом або ухиленням.

АТАКИ обопільна - бути розпочаті і завершені обома фехтувальниками одночасно.

АТАКА ПРОСТА (ВІДПОВІДЬ, контратаки, Ремізов, НАПАД З ПРЯМОЇ РУКОЮ) - виконувана з однотемповим рухом зброї.

АТАКА З ДІЯМИ НА ЗБРОЮ - що складається з Батмана (захоплення, зав'язування) і уколу (удару).

АТАКА (ВІДПОВІДЬ) З фінти - виконувана із загрозливими рухами зброєю і уколом (ударом).

АТАКА Комбінована - що складається з дії на зброю, фінтів і уколу (удару).

АТАКА ЗАТРИМКА - виконувана з короткочасної зупинкою зброї по ходу виконання фінта або уколу (удару).

Батман - удар зброєю по клинку противника з метою його похитнути або вивести за межі вражається поверхні.

Батман (ЗАХОПЛЕННЯ, відбивши) ПРЯМИЙ - виконується переміщенням клинка в горизонтальній площині.

Батман (ЗАХОПЛЕННЯ, відбивши) напівкруговими - виконується переміщенням клинка в вертикальній площині.

Батман (ЗАХОПЛЕННЯ, відбивши) КРУГОВИЙ - виконуваний вертикальних і горизонтальних переміщеннями клинка з поверненням до первісної позицію.

Батман (відбивши) проходять - виконується ковзаючим рухом уздовж клинка з подальшим обведені вістря.

Батман (відбивши) УДАРНИЙ - виконується зустрічним рухом клинка до зброї противника.

БОЕВАЯ СТОЙКА - положення фехтувальника, що відображає його готовність до ведення поєдинку.

БОЕВАЯ СХВАТКА - окремий епізод поєдинку, що складається з безперервно наступних дій.

БІЙ - спортивний поєдинок на холодну зброю, обумовлений правилами змагань.

БІЙ БЛИЗЬКИЙ - фрагмент поєдинку, в якому учасники мають можливість вразити супротивника, діючи тільки зброєю.

БІЙ наступальних - з переважним застосуванням атак, завоюванням поля бою.

БІЙ оборонні - з переважним застосуванням засобів протидії атакам (захистів і відповідей, контратак, нападу з прямою рукою), відступу і ухилення.

БІЙ Маневрена - з постійними глибокими переміщеннями по фехтувальної доріжці.

БІЙ позиційний - з незначними переміщеннями по фехтувальної доріжці.

БІЙ швидкоплинним - з боротьбою за атаковие ініціативу і незначною підготовкою бойових дій.

БІЙ вичікувальну - з тривалої підготовкою бойових дій.

ВОЛОДІТИ З'ЄДНАННЯМ - бути захищеним від нападів прямо.

ВИКЛИК - дія, що спонукає противника на застосування певної дії.

Випади - рух фехтувальника вперед з бойової стійки поштовхом ззаду стоїть ноги і подальшої опорою на виставляється вперед стоїть ногу.

ГАРДА - металевий щиток випуклої форми на ефесі зброї для захисту кисті від уколів (ударів).

КОРДОНУ ПОЛЯ БОЮ - лінії, що обмежують фехтувальну доріжку (бічні і задні).

ПОДВІЙНИЙ ПЕРЕКЛАД - атака (відповідь), що складається з одного фінта перекладом і уколу перекладом в інший сектор, з метою обійти пряму (напівкруговими) захист супротивника.

ДІЯ - рух фехтувальника, що застосовується для вирішення тактичних завдань в окремій сутичці.

ДІЯ ОДНОТЕМПОВОЕ (ДВУХТЕМПОВОЕ, ТРЕХТЕМПОВОЕ, МНОГОТЕМПОВОЕ) - тривалістю виконання одного (двох, трьох, серій) руху (дії) зброєю.

Дію готується - без завдання нанесення або відображення уколу (удару).

ДІЯ обумовлених - засноване на швидкості простих рухових реакцій, з визначеним сектором завершення нападу, напрямком дії на зброю і фінтів, їх кількістю, напрямком захисного руху зброєю.

ДІЯ З ВИБОРОМ - засноване на проявах діз'юнктівних складних реакцій, що складається з двох або декількох варіантів захисту (нападів).

ДІЯ з перемиканням - засноване на проявах дифференцировочного реакцій, що виконується безперервно в ході сутички після іншого почався дії.

ДІЯ навмисно - виконання якого спортсмен заздалегідь передбачав.

ДІЯ експромтна - виконується при несподівано виникає привід.

ДІЯ НАВМИСНО-експромтна - з навмисною початковою фазою і експромтна завершенням.

ДІЯ ПЕРШОГО НАМІРИ - без передачі противнику тактичної і тимчасової правоти в ході сутички.

ДІЯ НАСТУПНИХ НАМІРІВ - з передачею противнику тактичної правоти чи переваги в часі і подальшим їх завоюванням в ході безперервної сутички.

ДІЯ з виграшем ТЕМПУ - з випередженням тривалістю виконання одного простого дії зброєю, фіксується візуально керівником бою на рапірі та шаблі, електрофіксатор - на шпазі.

ДІЙСНИЙ УКОЛ (УДАР) - чітко нанесений в вражає поверхню.

ДИСТАНЦІЯ - відстань між фехтувальниками в поєдинку.

ДИСТАНЦІЯ Близькому - відстань між фехтувальниками, з якого можна вразити супротивника уколом (ударом), діючи тільки збройною рукою.

ДИСТАНЦІЯ СЕРЕДНЯ - відстань між фехтувальниками, з якого можна вразити супротивника уколом (ударом) з випадом.

ДИСТАНЦІЯ надалі - відстань між фехтувальниками, з якого можна вразити супротивника уколом (ударом), зробивши попередньо крок вперед і випад ( "стрілу").

ДИСТАНЦІЯ наддалекої - відстань між фехтувальниками, що перевищує довжину атаки зі стрибком і випадом ( "стрілою").

ДОКТРИНА фехтувальники - поняття, що відображає підхід спортсмена до вирішення конкретних завдань сутички, бою, змагання.

Зав'язування - різновид захоплення з переміщенням клинка противника в різних площинах.

ЗАКРИТТЯ НАЗАД (ВПЕРЕД) - повернення в бойову стійку після випаду, кроку (стрибка) і випаду.

ЗАХОПЛЕННЯ - силовий вплив зброєю на клинок противника в з'єднанні з ним.

ЗАХИСТ - відображення зброєю зброї противника, що здійснює атаку або контратаку.

ЗАХИСТ КОНКРЕТНА - вживана з метою відбиття нападу противника в певний сектор.

ЗАХИСТ узагальнювати - виконувана для отбива зброї нападника противника при різноспрямованих переміщеннях клинка.

ГРА ЗБРОЄЮ - переміщення клинка як при відсутності, так і при наявності контакту зі зброєю противника.

ВИХІДНІ ПОЛОЖЕННЯ ПЕРЕД БОЄМ - положення фехтувальника з витягнутим вперед зброєю і маскою в неозброєною руці.

КОМБІНАЦІЯ ПРИЙОМІВ (ДІЙ) ДВОСТУПІНЧАСТИЙ (триступенева) - складається з двох (трьох) у безперервний спосіб виконуваних в одній сутичці дій або прийомів нападу і маневрування.

Контратака - напад на противника з метою випередити розпочату ним атаку або уникнути уколу опозицією, ухиленням.

КОНТРЗАЩІТА - відображення зброєю відповіді противника.

Контрвідповідь - напад, яке виконує безпосередньо після відображення зброєю відповіді противника.

КОНТРТЕМП - напад з метою випередити атаку супротивника на підготовку.

ЛЕЗО - рубає край шабельного клинка.

ЛІНІЇ фехтувальних - умовне поняття про сторони простору, що лежать всередину і назовні (вгору і вниз) від клинка фехтувальника.

ХИБНІ НАПАДУ І ЗАХИСТУ - виконуються з меншою довжиною, ніж це необхідно при нанесенні уколу (удару) противнику, із більшою кількістю - при відображенні його нападів.

МАНЕВРУВАННЯ - глибоке переміщення по полю бою.

МАСКУВАННЯ - дія, що відволікає противника від певних намірів або майбутніх дій, яке приховує стан.

НАМІР - тактичне завдання бойового дії.

НАПАД - спроба нанести укол (удар) незалежно від тактичної правоти або різниці в часі між діями фехтувальників.

НАПАДУ ЗУСТРІЧНІ - виконані з метою протидії атакуючому (наносить відповідь) противнику, при взаємних спробах нанесення уколу (удару).

НАПАД З ПРЯМОЇ РУКОЮ (УКОЛ з положення "ЗБРОЯ В ЛІНІЇ") - напад на атакуючого з метою використовувати тактичну правоту при взаємних уколах, уникаючи зіткнення зі зброєю противника.

Недійсним УКОЛ (УДАР) - нанесений в непоражающихся поверхню фехтувальника.

Непоражающихся Поверхность - частини тіла фехтувальника, нападу в які не зараховуються.

Обухів - потовщений край шабельного клинка.

ОПОЗИЦІЯ - силовий вплив зброєю на зброю супротивника з метою закрити один з секторів вражається поверхні в ході нападу і уникнути уколу (удару).

ЗБРОЯ фехтувальних - рапіри, шпаги, шаблі, що складаються з клинка, гарди, рукоятки.

Гострим лезом - кінець зброї, призначений для нанесення уколу, який має наконечник.

Відбиваючись - відображення клинка противника, що наближається до вражається поверхні.

Відбиваючись відведених - виконується із з'єднання силовим протиставленням свого клинка зброї противника.

Відбиваючись підстановки - виконуваний висуненням сильної частини клинка в певний сектор.

Відбиваючись поступається - виконуваний протиставленням сильної частини свого клинка зброї противника шляхом його переміщення з верхнього з'єднання в нижню або з нижнього у верхнє.

ВІДПОВІДЬ - напад, яке виконує безпосередньо після захисту.

ПЕРЕКЛАД - напад, що виконується за обведені клинка, гарди або збройної руки супротивника.

ПЕРЕНЕСЕННЯ - напад, що виконується за обведені вістря клинка противника.

ЗМІНА З'ЄДНАННЯ - переміщення зброї з однієї лінії в іншу.

ПОЗИЦІЯ - положення зброї по відношенню до власної вражається поверхні фехтувальника.

ПОКАЗ уколи (УДАРУ) - загрозливий рух зброєю в напрямку вражається поверхні противника, що імітує початкову фазу нападу.

ПОЛЕ БОЮ - майданчик, призначений для ведення поєдинку фехтувальників.

Вражається поверхні - частини тіла фехтувальника, нападу в які зараховуються в змаганнях.

ПРАВИЙ (Лівий) БОК - частина тулуба фехтувальника, вражається в боях на шаблях.

ПРИЙОМ - спеціалізоване положення і рух фехтувальника, що відрізняється характерною рухової структурою, взяте поза тактичної ситуації.

ПРИЙОМИ маневрування - кроки, скрестного кроки, стрибки, біг, закриття після випаду.

ПРИЙОМИ НАПАДУ - випад, "стріла", крок (стрибок) і випад.

ПРЯМА РУКА - положення, в якому збройна рука спортсмена випрямлена, а вістря клинка загрожує вражається поверхні.

РОЗВІДКА - дія, що застосовується з метою отримання інформації про супротивника.

РАПІРА - спортивне колюча зброя вагою 500 г з клинком довжиною до 90 см прямокутного перетину і круглої гардой діаметром не більше 12 см.

Ремізов - напад після зіткнення із захистом противника з метою випередження відповіді.

ШАБЛЯ - спортивне рубяще-колюча зброя вагою до 500 г з клинком не більше 88 см трапецевідного перетину і овальної гардой, що має дужку.

САЛЮТ - вітання рухом зброї.

СЕКТОР - частина вражається поверхні фехтувальника, обмежена вертикальної і горизонтальної лініями, пересічними в центрі гарди. Сектор може бути верхнім або нижнім, внутрішнім або зовнішнім.

СТРИБОК - переміщення фехтувальника без схрещування ніг з використанням безопорной фази.

Скрестного КРОК - переміщення фехтувальника з схрещуванням ніг.

З'ЄДНАННЯ - зіткнення мечів.

ЗАСОБИ ФЕХТУВАННЯ - дії, що використовуються фехтувальниками в бою, а також технічні прийоми і бойові дії, що застосовуються в процесі тренування.

ЗІТКНЕННЯ - різке зіткнення фехтувальників будь-якими частинами тіла з вини одного або обох спортсменів.

"СТРІЛА" (КИДОК АБО "ФЛЕШ") - прийом нападу, що виконується бігом або стрибком з бойової стійки і приземленням на виставляється ззаду стоїть ногу.

Стройове положення - положення фехтувальника зі зброєю і маскою в неозброєною руці.

СХВАТКА одноактні (ДВОХ, трьохактна, багатоактні) - складається з однієї дії (двох, трьох, багатьох дій) спортсмена, а також протидії супротивника.

ТАКТИКА - характер ведення бою і сума способів обігравання, застосовуваних фехтувальником в єдиноборстві.

Тактичні правоту - перевага, яке визначається правилами змагань для атак і відповідей при взаємних уколах (ударах) у фехтуванні на рапірах і шаблях.

ТЕХНІКА - сукупність найбільш доцільних прийомів фехтувального бою, а також структура та інші параметри їх виконання.

УДАР - дотик леза (або першої третини обуха з боку вістря) клинка з певною силою до вражається поверхні противника.

Подвоєння ПЕРЕКЛАД - атака (відповідь), що складається з одного фінта перекладом і уколу переказом того самого сектор з метою обійти круговий захист супротивника.

УХИЛЯННЯ - переміщення вражається поверхні з метою утруднити противнику нанесення уколу (удару) і уникнути його отримання.

УКОЛ - дотик вістря клинка до вражається поверхні противника з певною силою, що фіксується апаратом-електрофіксатор.

УКОЛ (УДАР), ПОКАЗ уколи (УДАРУ) ПРЯМО - напад (або загроза) без необхідності обходити зброю або частини тіла супротивника.

УКОЛ З КУТОМ - напад, при якому передпліччя збройної руки фехтувальника і зброю утворюють кут.

ФЕХТУВАННЯ - вид спорту, який представляє собою єдиноборство на холодному спортивній зброї.

Фехтувальних ТЕМП - тривалість виконання одного простого дії.

Хитрощі - загрозливий рух зброєю, що викликає у супротивника реагування захистом.

Частина клинка - умовний розподіл клинка на слабку (ближню до вістря зброї), середню і сильну (ближню до гарде) частини.

"ПОЧУТТЯ БОЮ" - спеціалізоване властивість фехтувальника, засноване на швидкості і точності рухових сприйнять.

"ПОЧУТТЯ ЧАСУ" - спеціалізоване властивість фехтувальника в оцінці мікроінтервали часу.

"ПОЧУТТЯ ДИСТАНЦІЇ" - спеціалізоване властивість фехтовальщіка6 засноване на точності оцінки відстані до супротивника.

"ПОЧУТТЯ ЗБРОЇ" - спеціалізоване властивість фехтувальника, засноване на швидкості і точності тактильних сприйняттів.

КРОК - переміщення фехтувальника по полю бою, що виключає безопорному фазу і схрещування ніг.

КРОК (СТРИБОК) і випади - прийом нападу, що складається з безперервно виконуваних кроку (стрибка) і випаду.

ШПАГА - спортивне колюча зброя вагою до 770 г з клинком довжиною до 90 см трехугольная перетину і круглої гардой діаметром не більше 13,5 см.

Електрофіксатор - апарат для суддівства боїв, що фіксує уколи і удари в фехтуванні на рапірах, шпагах, шаблях, перевага в часі нанесення уколу у фехтуванні на шпагах.

Відгуки, зауваження та пропозиції щодо сайту, матеріали зі стрільби з лука або історичного фехтування, надсилайте на мою поштову скриньку Також цікаві для вас теми можна обговорити на форумі.

Схожі статті