Шлюбні узи, the elder scrolls wiki, fandom powered by wikia

... життя, прожите на самоті, і не життя зовсім.
- Марамал. з промови перед початком весільної церемонії.

Короткий проходження Правити

  1. Поговорити з Марамалом про шлюб;
  2. Знайти персонажа, з яким головний герой захоче одружитися, і який сам погодиться одружитися з головним героєм;
  3. Одягти амулет Мари і запропонувати одружитися;
  4. Відправитися в храм Мари і домовитися зі священиком про організацію церемонії;
  5. З'явитися на власне весілля;
  6. Вибрати будинок, куди герой переїде жити з чоловіком.

Проходження Правити

Віяння надії Правити

У суворому сніжному Скайріме. крім битв з драконами. полювання на мамонтів і ведення військових дій. Драконорождённий може зв'язати себе узами шлюбу з одним з безлічі мешканців провінції, незалежно від раси і статі. Про це він дізнається, вперше зустрівшись з жерцем Мари в ріфтенской таверні «Бджола і жало». Марамал розповість цікавиться Довакін про те, що таке шлюб в Скайріме, особливості залицянь в цьому холодному краю і про те, як зробити пропозицію об'єкту своїх зітхань. Після бесіди жрець запропонує протагоністу придбати у нього амулет Мари всього за 200 Септимій. Надів цей амулет як би показує, що його серце вільне і він бажає вступити в шлюб.

Примітка: якщо при першому відвідуванні таверни герой не поспілкується з Марамалом, згодом його можна буде знайти в храмі Мари і вже там завести розмову про шлюб.

У пошуках кохання Правити

Але не все так просто - ніхто відразу не погодиться вступити в шлюб з головним героєм. Для того, щоб сподобатися потенційному кандидату і заслужити його довіру, в деяких випадках доведеться виконати яке-небудь доручення або в чомусь допомогти вподобаному персонажу. Найманих супутників ж доведеться найняти.

При екіпіровані амулеті Мари в діалозі з потенційним кандидатом в подружжя з'явиться рядок, в якій можна буде поцікавитися, чи подобається головний герой свого співрозмовника. Той швидше за все відповість ствердно і у відповідь поцікавиться чи подобається він головному герою, і якщо той відповість «Так». то персонаж зрадіє і запропонує організувати весілля, для чого потрібно буде повернутися в храм Мари і знову поговорити з Марамалом.

Важливо: не у всіх персонажів за замовчуванням є шлюбні діалоги. Список NPC, доступних для шлюбу, дивіться на сторінці «Шлюб».

Весільна церемонія Правити

Після повернення в Ріфт і розмови з жерцем про пристрій весілля, протагоніст доведеться почекати наступного дня до початку церемонії. У цей час можна зайнятися чим душа забажає - продати чесно зароблене добро торговцям на ринку. скувати собі щось в кузні Балімунда. заглянути в Фортеця Міствейл або на медоварню. або ж відіспатися в таверні, головне - не проспати церемонію.

На наступний ранок, увійшовши в храм Мари, герой відразу виявиться на своєму весіллі. У залі будуть присутні кілька гостей, а перед святилищем Мари буде стояти його друга половинка. Марамал почне урочисту промову і по черзі звернеться до молодим, чи готові вони вступити в законний шлюб і залишатися разом і в печалі і в радості. Отримавши ствердну відповідь, Марамал продовжить свою промову і в кінці оголосить пару подружжям, а також вручить обом кільця святості шлюбу.

Після закінчення церемонії гості стануть розходитися, вітаючи новоспеченого чоловіка з початком сімейного життя. Друга половинка теж попрямує до дверей, і якщо підійти до неї і почати діалог, вона висловить свою радість від всього, що сталося і запропонує вибрати місце, де оселитися - можна переїхати до неї в будинок, а можна запропонувати оселитися в одному зі своїх, якщо Довакін вже обзавівся своїм житлом на той час.

Бонуси шлюбу Правити

  • Після завершення церемонії, обговорення умов спільного проживання і переїзду, чоловік / дружина Довакін відкриє будинку невелику лавку, яка буде приносити в сімейний бюджет по 100 Септимию щодня. Так само з ним / нею можна буде поторгувати.
  • Тепер при сон та відпочинок в подружньому ліжку протагоніст буде отримувати бонус «любовних обіймів», при якому протягом восьми годин всі навички будуть рости на 15% швидше.
  • Раз на добу чоловік / дружина готуватиме своєму коханому домашню їжу. з'ївши яку, можна отримати ефект прискорення регенерації здоров'я. запасу сил і магії на 25% протягом 600 секунд.

Примітки Правити

  • Мати кілька подружжя відразу не можна, але можна укладати одностатеві шлюби.
  • Гості, присутні на весіллі, вибираються випадковим чином. Головний принцип - це ті, кому Довакін встиг допомогти і з ким має теплі дружні стосунки.
  • Якщо Довакін вже домовився з Марамалом про церемонію, то відкласти весілля буде вже не можна, тому перед тим, як починати діалог про весілля з жерцем, краще робити збереження.
  • Якщо герой в останній момент передумає одружуватися, церемонію можна буде зупинити, відповівши перед вівтарем на питання Марамала про готовність вступити в шлюб: «Зупиніть весілля! Я не хочу укладати шлюб! ». Однак це тягне за собою серйозну сварку з відкинутим персонажем - він не захоче розмовляти з головним героєм. Виправити все і помиритися можна буде через деякий час (добу), вибравши в діалозі примирливий варіант відповіді.
  • Якщо Довакін запізниться на весілля, то квест буде вважатися проваленим і доведеться чекати добу, щоб домовитися про нову церемонії з Марамалом. потім йти на примирення з нареченою (нареченим).
  • Щоб виправити ситуацію з невдалою весіллям можна поговорити спочатку з Марамалом. отримати його прощення за «осквернення храму» і дозвіл на нову церемонію. Тоді Марамал скаже, що до призначення церемонії необхідно примиритися з нареченою (нареченим). Відповідний діалог з Марамалом з'явиться не раніше, ніж через добу після невдалої весілля.
  • Часто наречена (наречений) дуже швидко йде з храму після завершення церемонії, тому потрібно встигнути почати діалог про те, де буде жити молода сім'я. Без цього діалогу Довакін буде дуже складно "змусити" дружину (чоловіка) переїхати в свій будинок або ж вона (він) просто зникне. Тому можна не чекати закінчення благословляючою мови жерця і швидко бігти за дружиною (чоловіком), щоб встигнути поговорити.

баги Правити

  • Іноді весільна церемонія може зірватися і не з вини Довакін (особливо, якщо гравець вибрав для свого ГГ не заплановано для шлюбу NPC за допомогою консолі або мода).
  • У храмі Мари можуть з'явитися "зайві персонажі" у вигляді трупів колишніх компаньйонів Довакін. загиблих до дня весілля. Рішення проблеми описано в статті «Шлюб».
  • На весіллі може з'явитися ватажок бандитів і стане нападати на гостей або наречену (нареченого). Хускарл і (або) керуючий Довакін може бути присутнім на весіллі і напасти на наречену (нареченого) до початку церемонії. Ці випадки також автоматично зривають церемонію, як і поява трупа компаньйона, і квест вважається проваленим. Втручатися в бійку марно. Це тільки викличе негативне ставлення до Довакін з боку жерців Мари, нареченої (нареченого) і гостей. В цьому випадку можна спробувати перезавантажити гру з останнього збереження або почекати одну добу (іноді - двоє), щоб отримати дозвіл на нове весілля. Зазвичай, з другого разу церемонія проходить спокійно.
  • Якщо Довакін вибере для проживання будинок дружини (чоловіка), що не має власного будинку (наприклад, Ейла Охотница. Фаркас або Вілкас. А вони теж пропонують оселитися у них "вдома"), то після весілля дружина (чоловік) може просто зникнути і ніде більше не з'явиться.

Стадії квесту Правити

Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть в консолі:

setstage RelationshipMarriage stage

де параметр stage - число, етап квесту (всі етапи перераховані нижче).

Шлюбні узи (ID: RelationshipMarriage)

Схожі статті